【佛山動畫制作】商業動畫的制作方法和程序

發布時間:2019-12-03 11:49:00

動漫制作是一個多人參與的項目:前期策劃人員、中期創作加工制作人員、后期專業技術人員、專職人員協調各工作環節。

動漫制作是一個多人參與的項目:前期策劃人員、中期創作加工制作人員、后期專業技術人員、專職人員協調各工作環節。

動畫片的制作具有流程化運作的性質:初步策劃包括:選題報告、影像素材準備、故事腳本、角色環境設置、分鏡頭初稿、制作進度圖;

中期創作制作:完成草稿、對白表、鏡頭表、造型設計、場景設計、鏡頭圖片設計、指定動作設計、背景設計、動畫、場景繪制、線條繪制、色彩處理、鏡頭故事版校對;

后期技術包括拍攝、打印、編輯、錄音合成、光學打印等。

一、前期:

選題報告:寫給投資者和管理機構審批,用最簡潔的語言描述影片的概況、特點、目的、工藝技術的可能性、影響和未來的商業效果

材料準備:直接有針對性的素描、攝影、錄像;間接相關圖片、音像作品、筆錄等。

故事劇本:(文學劇本):根據電影文學的寫作模式創作的書面劇本。要求故事結構嚴謹,情節具體細致,包括人物描寫、服裝道具、背景等細節。

屏幕分鏡頭設計:屏幕內容-鏡頭調度,場景變換,段落結構,色調變換,光影效果。文本指示-時間設置、動作描述、對話、音效、鏡頭轉換模式等的文本描述(預覽,導演與創作者交流)

二、中期(根據工作流程)

外形設計:

內容:造型設計包括標準造型、轉換面圖、結構圖、比例圖(包括角色與場景的比例、角色與角色、角色與道具)、服裝道具分解圖、人體特征圖解圖。

功能造型設計關系到電影制作過程中人物想象的一致性,對人物塑造的準確性和動作描述的合理性具有指導作用。

場景設計:

內容——場景設計包括影片中各主要場景的色彩氛圍圖、平面坐標圖、主題鳥瞰圖和結構分解圖。

功能:場景設計具有多種功能,其中主要功能是為導演提供鏡頭調度、運動主題調度、飛行員、視距和視角選擇、畫面構圖、景物的透視關系、光影變化和空間想象。它也是鏡頭表面設計和背景制作的直接參考,也是用來控制和約束整體藝術風格,保證敘事合理性和情景動作準確性的重要形象基礎。

其實,鏡頭的設計就是放大故事版的分鏡頭。之所以稱之為“設計”,是因為放大時要考慮鏡頭形狀的合理性、構圖的可能性和空間關系的表現力。包括圖片規格設置、鏡頭號、背景號、素描、活動主線的起止動作和運動軌跡。當活動主體與背景有相互滲透的關系時,就需要畫一條交線。鏡頭設計也可以稱為“施工圖”。

功能:設計稿是一系列生產工藝和拍攝技術的工作藍圖,包括背景圖和原圖設計動作

思維基礎和線索、畫面規格、背景結構關系、空間透視關系、人文景觀關系、角色動作的起止位置、運動軌跡和方向等因素,是每一個后續來京過程都不可忽視的規律。

照相桌:

內容-照片頁的內容包括照片頁上的所有項目,包括產品序列號、鏡頭號、動作提示、長度、對話、口型、原始動畫編號、層次關系、背景、拍攝說明。如果是長鏡頭,則應寫出照片頁的頁碼順序。

功能攝影表演策劃是導演的工作。導演拿到設計稿后,將結合鏡頭設計對時間和動作進行總體規劃。攝影表自始至終都附有鏡頭和圖片設計稿,但它包含了每一道工序的說明和要求,也是各個工作環節之間的聯系圖,記錄了導演的全部意圖和具體要求,是指導藍圖為攝影師操作圖片關系和拍攝方法。

內容——“原畫”又稱為關鍵動畫,它包括整個鏡頭內外運動的設計。在原畫上,要寫明序號,標明增加動畫的密度和比例,標明活動主體的關鍵動作,用彩色鉛筆畫出前后動作關系的線索。動畫是連接原始圖片之間變化關系的過程圖片,需要準確地填寫序列號。同時,要認真閱讀和了解攝影表的具體要求,特別是多層動畫交換層的動畫鏡頭。動畫人員一定要小心。

功能鍵動畫是控制動作軌跡特征和動態范圍的關鍵。原畫的動作設計直接關系到未來電影的敘事質量和審美功能,難度相當大。導演能否真正讓自己創造的角色獲得角色,能否賦予生命活力,可以說完全取決于原畫的力量。動畫片的工作是將原設計中關鍵動作之間的間隙連接起來,這并不意味著簡單的勞動,動畫片也是保證動作準確性不可缺少的一部分。

內容:嚴格按照設計稿規定的景觀、角度和結構框架繪制背景,不得隨意播放。北京需要非常具體和詳細的文字描述。背景必須具有攝像意識,即空間距離意識和鏡頭關系意識。

作為色彩基調的基礎和未來角色活動的場所,動畫圖像是否達到逼真的效果與背景渲染的水平有很大關系。

內容:紙上動畫用專用線筆墨在賽璐珞透明膠片上繪制,原動畫編號寫在右上角,然后將賽璐珞膠片依次在北方上色,待顏料干后即可收藏。

功能線的繪制和著色可以說是原動畫的最終包裝,也是運動對象的視覺包裝,這直接關系到影片的視覺質量??梢哉f,這兩條線之間的差異可能會造成以往成就的后果。

三,后期

動畫片拍攝前,必須先進行校對,因為之前的制作是由很多人分別進行的。雖然在董事會的監督下,有各種各樣的詳細藍圖,但不可避免地會出現錯誤。為了保證拍攝的順利進行,校對人員的質量要求很高。要在工作中發現問題,必須有一定的視力和經驗。

傳統的動畫拍攝方法是根據攝影桌的各種指示,將校對好的成品逐一放在舞臺上。有時需要上下移動攝像機,有時需要移動工作臺,有時需要做透光技術處理??傊?,動畫拍攝不僅要熟悉相機的功能,還要了解攝影表,了解導演的意圖。檢查角色發現的問題及時補救,確保拍攝順利進行。


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